Case Study - Klubben – Social Club mobilapp
Klubben er en social club mobilapp der gør det muligt for personer i loger eller små private klubber at oprette en klub og derefter oprette og afholde events.
- Client
- Klubben
- Year
- Service
- Appudvikling

Oversigt
Kunden ønskede en app til sin egen private loge, som skulle gøre det nemmere at administrere medlemmer og planlægge events.
I samarbejde med kunden udarbejdede vi en liste over krav og begyndte derefter udviklingen ud fra deres ønsker. Appen blev bygget med Flutter til frontend og .NET Azure til backend for at sikre skalerbarhed og stabilitet.
Resultatet blev en intuitiv og moderne app, som kunden var meget tilfreds med, og som har potentiale til at blive brugt af flere private fællesskaber.
Hvad vi gjorde
- Flutter
- .NET Azure
- Appudvikling
Samarbejdet med TAT har været en fornøjelse fra start til slut. De forstod hurtigt vores behov og leverede en app af høj kvalitet, som både er stabil og brugervenlig. Vi følte, at de virkelig tog ejerskab over projektet og leverede mere end forventet.

Kunde
- Aktive brugere
- 1.200+
- Hurtigere onboarding
- 3x
- Afholdte events
- 50+
- Brugertilfredshed
- 4.9/5